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Text File  |  1996-05-14  |  2KB  |  44 lines

  1.  
  2.                           THE LIGHT WORKS  CD ROM
  3.  
  4.                         IMAGIC REFLECTIONS OBJECTS
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.   In order to use this object, you do have two possibilities. You load the
  10.  model  directly with  Reflections  and configure the  texture-path of the
  11.  programm,  so that  it will  be able to load  the textures  when they are
  12.  needed.  But you have to observe one thing:  The textures are  all within
  13.  subdirectories!  What  does  that mean?  You have to  choose  the  drawer
  14.  "Textur",  if you  tell Reflections  where to look for textures,  not the
  15.  subdirectory,  which contains the textures!  (These subdirectories  shall
  16.  keep tidy your texture-directory on your harddisk,  if you copy them onto
  17.  your  harddisk;  see following  paragraph.)  Of course  you will  have to
  18.  choose a different medium than CD, if you want to save your scene.
  19.  
  20.  Or you do the following:
  21.  
  22.   You copy the  data of CD  to your  Reflections-drawer on your hard disk.
  23.  Please use for this a utility, which you prefer, for copying the data. Of
  24.  course you  may use a shellwindow for  a manual operation. So please copy
  25.  the  object data from the 'Szenen'-drawer of  CD into the drawer  of same
  26.  name on your hard disk.  Additionally  you have to copy the textures from
  27.  the 'Textur'-drawer in same way like the object data.
  28.  
  29.   Notes on textures:  Reflections  will look for them at subdirectories of
  30.  drawer  'Textur' as you can  find that  directory-structure  on CD.  That
  31.  further ramification shall keep your 'Textur'-drawer tidy, so it will not
  32.  be  flooded with all that new  textures.  If such  subdirectories  do not
  33.  exist until there,  you will have  to create  them, in which you  have to
  34.  copy the new textures from CD. Because of these subdirectories you do not
  35.  have to add any  new texture-path's  in configuration of Reflections.  It
  36.  will find the new textures without further help.
  37.  
  38.   So you may load the object data with Reflections,  create a scene or and
  39.  save it again or e.g. add another object.
  40.  
  41.  
  42.  Have fun!
  43.  
  44.